“就再玩一局。”
“再玩五分钟!”
“可是我才刚开始!”
是不是很熟悉?你正准备晚饭,让孩子放下 iPad,却又变成了一轮讨价还价。
澳大利亚 eSafety Commissioner 于 2026 年 7 月发布的报告发现,在受访、且其 9 至 10 岁孩子有上网经历的家长中,24% 表示上网影响了孩子的作业或学习。这里涵盖一般网络活动,并不只指游戏。 [1]
从能够坚持的日常习惯开始
维多利亚州政府的指导建议,为孩子安排适合他们的固定作业时间。中学阶段的作业会更加困难和频繁,因此小学阶段是开始练习这种习惯的好时机。 [2]
目标不是让每个下午都塞满学习,而是让学习与娱乐、休息和家庭相处一起,在每天的生活中有一个稳定的位置。
你来定规则,L2P 来看时间。
使用 L2P – Learn to Play 时,家长选择学习 App、娱乐 App,以及学习与娱乐的奖励规则。孩子通过使用指定学习 App 赚取娱乐分钟数。
完成孩子设备所需的设置和授权后,指定娱乐 App 会在赚取足够娱乐时间时 自动解锁 ,并在可用时间耗尽时 自动再次锁定 。
L2P 自动处理这些解锁和再次锁定,无需家长每次手动批准。
- 学习
- 赚取娱乐时间
- 解锁娱乐 App
- 玩乐使用已赚取的娱乐时间。
- 再次锁定
希望在家长做饭、处理家务或园艺时,提供一点喘息空间,减少反复查看时钟的需要。
支持家庭相处,不替代陪伴
L2P 支持家庭日常安排,但不能替代你的参与、监护和共同相处。
继续与孩子聊聊他们正在学什么,肯定他们的努力,也为一起吃饭、户外玩耍和日常交流留出时间。
目标不是增加屏幕时间或减少家长参与,而是减少围绕设备的反复商量,让家人有更多愉快相处的空间。
今天就从 L2P – Learn to Play 开始
迈出第一步,建立适合你家的先学习、再玩乐习惯。
资料来源
- eSafety Commissioner — Growing up online: Parenting young children in the digital age(在网络中成长:数字时代的幼儿养育) (PDF,2026 年 7 月)。表 A9,印刷页码第 76 页。
- 维多利亚州政府 — Homework(家庭作业)。
